Los personajes de videojuego aprenden en cada partida gracias a este software
C. APLICADAS / INFORMÁTICA
El programa quiere dar lugar a una mejora paulatina de la inteligencia artificial que sea útil más allá del entretenimiento.
La "inteligencia artificial" que se encuentra en la mayoría de los videojuegos de hecho no tiene mucho de inteligente. Los personajes de los juegos tienden a ser controlados por algoritmos que generan patrones de comportamiento diseñados para parecer naturales y realistas, pero los personajes realmente son rígidos, sin capacidad para aprender ni adaptarse.



